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橙光游戏《幻境咖啡馆》攻略
作品目的是在经营咖啡馆,养成儿子,自由恋爱的过程中达成最终结局。一个结局分为四部分:主线结局+经营结局+养成结局+恋爱结局。与之对应的系统有三部分:经营系统,养成系统,恋爱系统。下面围绕这三部分展开。
主线剧情无需付费,随时间推进自动触发,只要每月月底留足金钱缴纳固定支出店铺就不会倒闭,流程也将一直延续下去直至主线结局。
强烈建议初始剧情过后,将所有能点击的地方都点一遍以了解其功能。
一、经营系统
【基本操作】
经营基本操作是买入原料,制作食物,出售食物换取金钱这三个环节。经营目的是通过赚钱和积累人气,赢得每个月底的美食比赛。赢得美食比赛可以开启新品类配方,增加雇员上限,不断扩大店铺规模。另外金钱可以购买各种道具,用以增加女主、儿子的属性和恋人好感度。
【获取金钱】
食物成本越高售价越高。订单收益(2.5倍收益,每周一刷新10单)大于收购收益(2倍收益,每周三和周五早上)大于店内出售(1.5倍收益,随时不限量)。但在店内出售正在流行的食物收益大于订单(3倍收益,每月随机高星食物)。
需要说明的一点是因为食物的成本不同,所以完成低星食物订单虽然有2.5倍收益,获得的钱数也可能低于店内出售高星食物的1.5倍收益。虽然完成订单不一定每次都比店内出售获得金钱多,但是每次完成订单都可以获得人气,这里需要根据店铺发展情况作出取舍。
【经营方针】
每月月初可以设定当月经营方针,设定后随着时间推进每天都能获得金钱、人气、制作经验等,可以根据需要选择。
【雇员】
厨师可以增加每日制作次数,*售可以增加订单或店内出售的价格,服务生每月可以增加一定人气。初始金钱紧张可以只雇佣厨师,日后再雇佣*售和服务生。每天安排值班雇员可以逐渐提升雇员等级,厨师和*售等级达到A之后可以去公园和游乐场进行宣传,宣传可以令不同类型的顾客来到店里。
【顾客】
顾客来到店里之后就可以在收集界面的顾客分类查看他喜欢的食物了,如果不断做对方喜欢的食物他就会成为咖啡店的忠实粉丝并赠送一些物品,这些物品可以增加咖啡店的人气,女主属性等。顾客赠送的物品可以在收集界面的店内杂物分类查看。
【美食比赛】
美食比赛的评分标准分三部分:配方星级、制作等级、店铺人气。高星级配方需要在商城购买,并通过制作来升级;制作等级随着不断制作食物可以慢慢提升;店铺人气则是通过雇佣服务生、完成订单、完成每个月的经营目标、经营活动和参加美食比赛逐渐获得的。
赢得美食比赛可以开启新品类配方,招募新雇员,使店铺上升一个阶段。但5月参赛必定获得第五名-第十名,6月参赛最好成绩第三名(甜品配方开启),7月参赛最好成绩第一名(主食配方开启)。如果没能及时拿到最好成绩也没关系,随着流程推进制作等级和人气是不断积累的,之后再拿也可以。
【经营活动】
在作品过程中可以触发一些经营活动,完成后获得金钱、人气、女主属性或恋人好感等,每个经营活动触发条件不同,具体可参见后面的事件表。
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【恋人协助】
恋人会用不同的方法对经营产生帮助。杜泽在初次结算负债时提供金钱(好感大于40),陶蹊增加初始制作次数(好感大于80),克里尔赠送配方(好感大于120,甜品配方开启后),伊凡介绍活动(好感大于160,主食配方开启后)
二、养成系统
【工作日】
每周一为儿子安排行程,执行后各属性获得提升,不同属性影响儿子未来的发展方向(职业,交友等)。
属性每提升20点触发一次对应养成事件。
行程具体效果如下:
上学:智力+1~3,疲劳+1
补习:智力+2~4,金钱-200
兴趣:情商+1~3,疲劳+1
运动:体能+1~3,疲劳+1
艺术:艺术+2~4,金钱-200
社活:魅力+2,交际+2,疲劳+2
家务:体能+2,道德+2,疲劳+2
打工:金钱+100~300,疲劳+1~3
休息:心情+2,疲劳-4
【周末】
每个月的前三周可以养成,第四周的周末是月考和美食比赛。
随着故事进展,周末可行动次数会逐渐增加。行动具体效果如下:
继续营业:金钱+200,四位恋人之一有几率进店,效果分别为:杜泽金钱+100、克里尔人气+2、陶蹊烹饪经验+2、伊凡人气+2。
独自外出-图书馆:女主头脑+2
独自外出-公园:女主品性+2
独自外出-展览馆:女主气质+2
独自外出-游乐场:女主魅力+2
独自外出-花店:遇见林多魅力+2、遇见何瑜气质+2、遇见左航头脑+2
亲子外出-图书馆:孩子智力+2
亲子外出-公园:孩子体能+2
亲子外出-展览馆:孩子艺术+2
亲子外出-游乐场:孩子魅力+2
亲子询问:随机属性+2、亲子关系+5
抽奖:奖品质量与幸运值有关,幸运值会随着女主属性提升而增加。
【月考】
只与智力相关,三个级别。
高分:智力+2,心情+5;及格:无;不及格:心情-5(叛逆大于20触发偷改试卷事件,叛逆+5道德-5)
【度假】
从7月开始可以定期带孩子度假,每次需要从经济型(消耗金钱)和豪华型(消耗鲜花道具)中做出取舍,二者的区别有游玩内容,属性增量,是否可带恋人前往。
三、恋爱系统
【获取好感度】
获取好感度以约会和送礼为主,每周与同一个人可以约会3次。无需入场券的地点每个月可以进入4次,需要入场券(售价300)的地点次数不限,如果没有入场券会直接扣除金钱(金钱500)。
与同一位恋人约会,每累计10次便会接到约会邀请,赴约对应恋人好感+5女主相应属性+5。
送礼可以快速提升恋人好感度,但是需要花费金钱。向同一位恋人送礼,每累计5次便会收到对方的回礼,女主随机属性+2。注意如果一次性送礼10个或更多,也只可触发一次回礼事件。
恋人好感度每提升40点自动触发一次恋爱事件。每位恋人会重视女主的不同方面,杜泽更重视品性,克里尔重视魅力,陶蹊重视气质,伊凡重视头脑。
约会选项具体效果如下:
【图书馆】
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普通好感+2,阅读对方喜欢的书好感+4。
杜泽:牛奶可乐经济学、精力管理、末日之战
克里尔:清醒思考的艺术、灿烂千阳、要命的选择
陶蹊:与原生家庭和解、我的心只悲伤七次、最孤单的动物
伊凡:探索时间之谜、爱的沟通、最好的告别
【公园】
普通好感+2,谈论对方喜感兴趣的话题好感+4。
杜泽:天气、兴趣、人性
克里尔:人生、爱情、复仇
陶蹊:天气、梦想、工作
伊凡:家庭、爱情、人性
【展览馆】
普通好感+2,观点契合好感+4。
1猫头鹰
很可爱:杜泽、陶蹊
很特别:伊凡
很像你:克里尔
2女性素描
很有神采:全员
3昆虫
很奇妙:杜泽、陶蹊、伊凡
很恶心:克里尔
4老虎
很可爱:陶蹊
很威风:伊凡
很可怕:杜泽、克里尔
5兔子
很可爱:克里尔、陶蹊
好柔软:杜泽
好可怕:伊凡
6蒲公英
很普通:杜泽、克里尔
很温暖:陶蹊、伊凡
7黄昏古堡
很美丽:杜泽、克里尔
很神秘:伊凡
很凄凉:陶蹊
8雪山小镇夜景
好漂亮:杜泽、伊凡
好梦幻:克里尔、陶蹊
【电影院】
普通好感+3,看对方喜欢的电影好感+5,看对方讨厌的电影好感+1。
杜泽喜欢《伴我同行》讨厌《小妇人》
克里尔喜欢《小丑》讨厌《半个喜剧》
陶蹊喜欢《八公物语》讨厌《小丑》
伊凡喜欢《沸腾吧火锅》讨厌《EL PRINCIPE》