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炉石传说通灵学园组卡,刷金币攻略
作为新手,首先你要知道,这是个集卡游戏,你需要获得更多的卡牌。
光靠基本卡肯定不行的。
如果只有基本卡,我建议你去打 恶魔猎手的冒险序章,解锁木大的力量!
再开 最新的 外域的灰烬 卡牌包,组一套恶魔猎手卡组起步
虽然说恶魔猎手的大部分卡都削了,但蓝白卡组之中还是很不错。
你要明白,这是个收集游戏,最重要的就是别乱分卡。
分分合合只会越来越穷。
这版本连削3次,你应该能明白;
现在每个版本的流程大概是这样的:
出新卡——评超模卡——某卡不削炉石必亡——削弱某卡——返尘。
各凭本事,看你眼光。
我怎么就开不到金色的秘密通道呢?
要是能开到2张还会是这个DIO样?
先说一下账号的问题。
关于战网账号,先清楚以下几点:
1.战网号不支持交易,只要注册 身 份 证(必填项目,不存在没填一说)是你的,随时可以找回。
2.创建账号建议用 你自己的身份信息,别用网上找的。
这样一来,无论出了什么事都可以 找客服解决。
(嫌防沉迷麻烦的话,用爸妈爷爷的也行,至少出什么事都有个保障,反正我当年就是这样干的)
3.账号恢复:出了事,例如 盗号分卡,你可以找 客服 恢复账号,冷却CD:90天。
只要注册身份证是你自己的,随便都能找回。
因为随便可以找回。所以有个说法,买号等于给店家打工。
4.鱼死网破:一旦 买号 出了什么事,例如无法找回,可以采取以下手段。
-能登上号,分卡-合卡-分卡……再挂一下 按键精灵,CE扫一下炉石进程 什么的,外挂封号。
-通用,举报账号共享
-举报脚本外挂,金币,号尘号基本都是刷的…
如果你不想花大价钱买388,预购,但能接受 微氪 的话。
推荐 友 谊 赛。
虽然说新版本不清楚还有没有这个任务。
-某宝每天一场 友 谊 赛,1块左右。
友yi赛,注意了,一天一次80金币,24小时CD,CD时间内再打无奖励。
24小时内,可以你邀请别人打一次(80),再加上别人邀请你打一次(80),160金币收益。
不要找人刻意互换,直接找好友就行,遇到你在线会PY回来的。
-还有 脚本挂机的。
新版本升级拿金币,还是可以挂机。
(怕封号就别挂机,挂机了就别怕封号)
不推荐这样做,有封号风险,店家人品也是个问题。
如果要的话,先查评论,店家风评,看命吧。
贴吧互换 友 YI 赛 有风险,骗子多。
几个常见的骗子:
流言终結着:天下风云出我辈#51422
萌萌夕萌子:天束幽花#51675
逸世樊花:玖灬爱轩少#5149
王尔行:王尔行#5216
贴吧防骗意识有点低,一般来说,禁言的,有仇人追着,吧龄低发帖多,隐藏帖子关注的都不能信。
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尽量换之前百度一下ID吧。
再说一下 环境轮换机制,荣誉室机制。
游戏分为几个模式:
天梯对战模式:
-标准模式:只能使用 近两年的卡包 和 经典卡 基础卡(有时会诈尸)。
-狂野模式:可以使用所有卡牌。
-悠闲模式:刷金币,试卡组。
乱斗模式:每周福利。
其他模式:
竞技模式:发家致富。
对决模式:神仙打架
酒馆战旗:碰碰运气。
退环境:
退环境 每年一次,时间为当年的4月。
例如21年4月退环境,到时候 标准模式 只能使用 经典 与 21年,20年推出的卡包和副本。
以前卡包只能在 狂野模式 中使用,标准环境就不能用了。
(所以买卡包的时候要注意,快退环境的卡包不用投入太多)
荣誉室:
基本上都是 经典卡包 和 基础卡 进去,进去后 标准模式 就不能使用,只能在 狂野模式 使用。
进去小黑屋的卡,原价送尘(不用分解),按你拥有的 最高稀有度 的返尘。
橙卡,只返一张的尘。(可以免费镀金)
紫蓝白,返2张的尘。
(可以理解为套牌里能放几张就返几张的尘。)
例如橙卡,你有 金橙 和 普通橙。
那么只返 一张金橙 的3200尘,普通的不返,多的也没用。
蓝白紫,你有多个普通的,一个金的,那就返一张金的,加一张普通的尘。
有两个以上金的,还有很多普通的,那就只返 两张金卡 的尘,没普通的什么事了。
简单来说,有需要就镀金。
卡都有,那什么都不用做就赚。
卡没有就合成,等于白得一张卡。
与 卡牌削弱 区别在于的话,削弱要分解才全额返尘,退环境不用分解就返尘。
记住,等正式公告出来了,才合要退环境的卡。
卡牌削弱,机制:
基本上每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡 限期内(一般二个星期内) 分解全额返尘。
原尘分解:
也可以看成 被削弱的卡 等于任何一张同品质的卡。
简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,你存有多张的话,就赚大了。
发家致富就指望这个了,所以潜力大的卡一般留着不分,有金卡就发财了。
卡牌包新机制,在该稀有度收集齐之前,你不会开到重复的卡。
所以开包少的,想碰运气就没了,开得多的倒是没影响。
一看就知道要削的强卡,可以直接合成,最后都是白嫖;但问题是 新机制下,合成普通的就开不出金的。
算了吧!你没有这个命!
合成需要尘数:
白卡:40尘,金色普通400尘。
蓝卡:100尘,金色稀有800尘。
紫卡:400尘,金色史诗1600尘。
橙卡:1600尘,金色传说3200尘。
例如 金紫 合成要1600尘一张,削弱了,限期内你分解能得1600尘/张。
普通蓝卡合成100尘一张,分解就是100尘。
削弱会有公告的,看公告就是。
现在设计师削得勤快,投资机会就多了。
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1.先简单介绍一下卡牌包:
分为不同的版本,一年有3个新版本,分别在4月,8月,12月更新上线。
迎新包,新年合集,预购卡包,回归合集,促销活动……也是不错的选择,有钱可以考虑一下。
机制:
1)没开过的系列,前十包 必出保底的一橙。
建议先将保底橙拿了,没开过的,一包一包的买来开,开出保底橙就停,换下一个系列。
2)在某稀有度收集齐之前,你不会开到重复的卡。
简单来说,橙紫没开齐之前,就不会出重复的卡;蓝白卡很容易收集齐,就容易重复开到。
你可以理解为一个收集进度,所以分解掉是没用的,不影响机制。
3)爆率:每个卡包最少有一张 最低稀有度 为 蓝色 的卡,平均下来二十包一橙,五包一紫。
基本上所有人平均二十一橙。
据说不同的系列平均二十包一橙是分别统计的,所以不建议卡包混着开,一个系列最少10,20的开。
有时30 才一橙,50 才2橙都是正常的,所有人平均都是20一橙。
想知道自己有没有低于平均线,最好做个简单的记录:
当然,这些都是迷信的说法,可能别人40就5橙,你40才一橙,平均起来还出橙率高了。
你要是非分明!
-每周乱斗送一个卡包。
有一个职业达到20级就能打乱斗,一般首胜送一个,所以别忘了每周乱斗。
每周四开放,可以好友(小号)互打刷首胜。
-有些隐藏任务,推广活动送(例如不同平台登录),可以百度找找。
可能还会送 英雄皮肤,卡背。
有些系列,你只要买一个就送专属卡,例如古神的克苏恩,狗头人的老狐狸马林,巨龙降临的迦拉克隆。
新版本一般上线送橙,可能会有时限,所以别忘了登陆看看。
再说一下新手买卡牌包 。
经典包,新手开个20~40打点基础就行,不用多开(因为强的都不是 削弱 就是 退了),反正会各种送,以后总会齐。
然后可以开 ,
通灵学园(20年8月),最新,推荐。
外域的灰烬(20年4月),推荐多开。
巨龙降临(19年12月),强度不错,多开点。
奥丹姆奇兵(19年8月),拿点实用的蓝白卡就行了。
暗影崛起(19年4月),退环境后没什么存在感。
基本推荐就是,这个时间了,当然是等新版本啦。
新版本的卡开个40包是不够的,实用的紫卡开不到不说,连蓝卡都开不齐。
充钱买包也是有原则的。
60卡牌包卖388,平均6.467一个,其他礼包每包平均价格得比这个实惠,否则不值得买。
礼包最好还是买送同一个系列的。
那些不同系列个送几个的合集,相当于每个系列才开5包,远不到20,出橙率渺茫。
预购488,85包,平均5.74一个,算下来没有狂野合集便宜。
不是所有礼包都值得买,要先算清楚值不值。
新的奥术宝珠系统,充值起来让人非常不爽。
有时候有活动会送 卡背,英雄。
投票活动是最多的,不过最近都没怎么出。
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有时还会联动其他暴雪游戏。
多留意一下公告。
奖励的话,等你快忘了就会发。
理论上经典卡都不用合成,如果你一直开的话,总有一天会齐。
经典时代大佬是这样对我说的,不过早买早享受。
经典买个20~40打点基础,然后其他卡包,反正经典强卡不是进荣誉室就是削了。
那些没什么存在感的版本,看喜好开个20~40,打点基础就行。
最多60~80就够用,除非你想收藏。
平均下来20一橙,5一紫。
所以100里面会有5橙,20紫,100蓝。
按经验一般开120~140包 实用卡基本上就不缺,剩下的合成一下就行。
我们一般两个月竞技场打新包,两个月存金币。
新出的奖励系统不知道肝不肝,比打工还累的话就没有意义。
2.分卡攻略:
分解多余卡牌是很重要的一环,尘的直接来源。
记住最重要的一点:除非重复了,不要乱分卡;分一张合其他,以后开到就是亏3/4尘。
活用搜索,最好就是搜索“多余”,然后手动分。
要有长远目光,少用“一键分解”,将来会削弱的卡存着,一到更新就是一大堆尘。
分金卡还是普通?金卡尘多,急用尘就分掉,喜欢或者削弱潜力大的话就留着当投资。
没什么实用价值,削弱无望的还是直接分吧!
可以用“缺失”,查看自己每个版本缺的卡,再决定买哪个系列。
我一般都用“缺失”看看某版本收集情况,再决定开不开。
用“新!”来查看新获得的卡牌,就不用一页一页翻了。
有一些橙卡真没出头之日的,可以分了,反正不会重复开到。
白蓝紫会重复开到,分了损失也不大;除非金卡。
至于什么卡值得留着?赌一把削弱!
-肉眼可见的强度高:战斗号角,无面腐蚀者,愤怒的女祭司,秘密通道,裂心者伊露希亚…之类。
没有可以直接合成,到时还能白嫖。
-能减到0费的。
(例如:狂暴邪翼蝠;打死也不会想到开到一大堆的 回响卡 会被削,看着不强直接分了)
-套路核心,敢跟风毒瘤就削给你看,例如:探索地下洞穴,恶魔猎手,萨满的祈求体系,始祖龟……
-强势职业或套路的附属卡,例如:吸血药膏,血誓雇佣兵,拾荒者的智慧。
书虫到现在都没被削倒是没想到,快攻能不缺牌控制还玩什么。
3.金币获得方法:
- 每日任务:新奖励系统,50级前升级奖励卡包,门票等……超过50级后,每升一级都能获得150金币。。
(在 任意模式 中进行对战来积累经验值,进而解锁奖励。)
- 天梯 休闲 乱斗 战旗 每3胜10金币,上限100金币/天。
(不清楚有没有取消)
1)开一个小号,顺便将 萨满皮肤 刷了,方便做任务,还能收收 P Y赛。
好友对战也算任务,不好做但是金币多的任务,你可以直接开小号刷,刷乱斗首胜也行。
2)建议新人,留着青铜或白银刷金币,打一把投一把控制胜率。
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月初过去脚本基本集中这个分段,一来可以刷脚本赚金币,二来混胜场互投的打个招呼也会照顾到你。
一般标准白银10互投的比较多,但是月初很多烧绳脚本。
还有,月初那几天,天梯重置,上面的都掉下来,会比较难混。(建议小号互刷,5~7号后会好混很多)
(任意模式都给经验,打脚本升级解锁奖励应该还是可行的)
休闲模式按胜率匹配,多投降控制胜率,就能遇到奇怪卡组或者脚本。
悠闲按胜率可以分为:正常打的,脚本区,互投区,秒投区。
悠闲可以打一把,投二把控制胜率,可以掉到互投区(大概要投个二三百把),刷金币效率最高。
(不知道经验怎么算?还是只要赢就给经验?)
注意最好别混1,2级,以免一个手慢被保送升段,掉不下来。
刷金币还是推荐互投区,刷得很快。
酒馆战旗,低分段有互投刷的,手速慢点就前四了。
说一下互投区,互投区刷金币最快。
-狂野传说互投区。
多投降,到达传说高分段。
规则:默认有硬币的投降,里面有脚本有真人,如果后手就直接点,不犹豫。
(我超级天糊了绝对打死你)
-标准低分段互投区。
白银分段,比较低效,脚本都延时几费后才投。
-悠闲互投区。
悠闲按你的胜率匹配,胜率够低就能进,先投个两三百把。
赢一把投一把或两把控制胜率。
-战旗低分段互投区,1000来分吧。
开场选完英雄退(不选一定负)一局不到一分钟,快的话半小时打完。
再说一下脚本,人多的时候,基本上要12点过后才会扎堆。还有每次有什么更新的时候,脚本都不能及时更新,要等过一天才正常。
新手要刷金币,金头的话,还是建议互投区,比较有效率;低段位捉脚本也行。
刷金头的话,建议互投区互投。
新手冲分,例如钻石5拿个低保也不难;但前提是你得对其他卡组有个了解,清楚怎么应对。
有一套像样的卡组,等到月末,也就10小时的事,有额外分身更快。
我小号就做做任务月末都能打到白金。
老实说混低段位收益比拿低保要高,因为上了低保再想回来要等几个月。
避免这个问题的方法就是 狂野拿低保(一套 弃牌术,快攻德 不贵),标准混20级。
狂野低保好拿点, 嫌标准低保慢,可以去狂野,狂野卡组更有统治力,低保和传说花的时间更少。更适合拿低保和刷胜场的咸鱼。
我狂野六个月没打,现在还有额外7颗星。
5级低保不难,传说实际上是肝出来的,虽然现在只要15颗星。
传说上一次就行,冲传说的过程没什么乐趣心态还容易崩。
4.竞技场/对决模式:150金币入场券,这是重点!
不想花钱的话,打竞技场是发家致富最好的选择,送金币、尘和卡牌包,算下来比直接买要好点。
1)有个3胜就不亏,5,6胜有赚,7胜或以上永动,看你水平吧。
高胜会奖励金卡(可能会有橙),不过我最讨厌奖励 卡和尘,奖励还是金币最好。
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奖励得看点脸,运气好才3胜都会送50金币。
2)打之前最好先看主播学习,先了解环境。
新手进去难免送福利。所以先做好功课,当期版本什么职业强势,哪几个是下水道,哪些卡无脑选,曲线要怎样?
新卡包超模,环境就恶劣,打个4~5保本就算了,后面就是神仙打架。
反正每次竞技场更新最好都去看一下主播,看看风向,了解环境,以免翻车。
看主播最好还是看从选牌开始的,听听选牌思路和打法分析。
5.冒险:
冒险打通关通常都有奖励,卡背,卡牌包之类的,有兴趣收集就去吧。
1)免费冒险
一般通关都会奖励卡牌包,卡或英雄。
记得将免费的关卡打了,有奖励,例如冰封王座序章,随机一张DK;英雄之书一包卡。
外语的灰烬序章,过关解锁恶魔猎手。
2)收费冒险:
700金币一关,或RMB购买。
老冒险比买包省钱多了,相当于最多3500金币就版本全卡。
就算你不想开,最好也用700金币开一关,退环境以后想玩还能继续买。
新版本的收费冒险,奖励的卡都实用,还是得买。
老冒险:可以领取旧的免费冒险,进炉石商城领取。
天梯本质就是一条食物链,有足够的猎物就能上分。
正常分段只有3种卡组,被你吃的,克你的,打谁都五五开的。
吃透环境,哪个卡组多,就带上针对带牌捉很重要。
卡组也要按照环境来改。
就好像狂野,月初快攻,直接拿奇数战,青玉德去捉,他打光卡组都打不穿护甲。
就只打优势对局,遇到后期直接投都能上分。
再说一下针对牌吧,主要是中立。
职业的你也得了解,例如术士恶魔计划,盗贼的飞刺,打依靠随从特效的自闭卡组。
基本的 软泥怪一家;沉默一家,破盾者,猫头鹰,破法者,就不说了。
1费:
鱼人杀手蟹:针对鱼人
(狂野)砂齿骑兵,萨隆铁矿监工:污染对面墓地
(狂野)冰川裂片:某些盗贼,抢节奏
(狂野)鼬鼠挖掘工:污染牌库
2费:
(狂野)尼鲁巴蛛网领主:战吼
(狂野)葛拉卡爬行蟹:海盗
(狂野)机械异种蝎:末日,1攻圣盾和墙
(狂野)法力冤魂:卡对面节
(狂野)脏鼠:破坏OTK
周卓:猜奥秘,卡对面法术
疯狂炼金师:末日,0攻生物和过
狂野炎术士:提供aoe清场补刀
灰发巫师:配合坑人
3费:
(狂野)屠龙者:龙
(狂野)摧心者:奇数系列等比较依赖技能的
(狂野)虚空撕裂者:末日,0攻生物,过墙
活化龙息:冰冻
防护长袍,法术单解
精神控制技师:铺场
血骑士:圣盾
工匠大师:当变形术用
飞行管理员,沼泽飞龙,逃脱的恐惧卫士:污染墓地
破咒珠宝师:法术斩杀
4费:
(狂野)吃奥秘一家
(狂野)狗头人武僧:法术斩杀
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祖达克仪祭师:污染墓地
厄运信天翁:宇宙
机械拷问者:破坏OTK,拖疲劳
龙吼偷猎者:龙
5费:
(狂野)总督察:奥秘
(狂野)电池脉冲特工:机械
持枪恶霸:战吼
废土守望者:很少有一堆种族的
狂奔科多兽:2攻及以下小怪
王牌猎人:大怪
破甲骑士:叠甲?
6费:
(狂野)蛛魔拆解者:卡对面法术
(狂野)游荡恶鬼:德鲁伊
(狂野)苔藓恐魔:小怪铺
(狂野)魔精大师:后期,OTK,组合技卡组
黑骑士:嘲讽
隐秘破坏者:otk,组合技卡组
7费:
窃魂者:改为补留特效后,非常好用,打慢速有奇效
7.进入正题,构筑卡组。
学会利用已有的卡牌,来组建一套合理的套牌,可以大大提高胜率。
组牌原则:看看你拥有的卡,能按什么思路组建套牌,或者 接近什么主流卡组。
或者先找一套卡组,再根据卡组思路塞卡,没有的话就找下位替代。
( 新手打到青铜10能领一个卡组,改改就能用,不清楚强度就拿个贵的吧)
可以去 旅法师营地,掌游宝,炉石传说盒子……等等 看卡组,没什么卡就找 蓝白卡组。
我一般网页旅法师营地,好处是不用打开游戏,没有卡也能预组套牌。
很重要的一个点:卡组要跟着环境改动,天梯就是一个食物链。针对一下好打胜场。
卡组要熟悉思路,每一张牌有什么用,几费是强势期,怎么打节奏好。
还要了解对面卡组打法。怎样打能赢,对面怎么应对都不舒服。
卡组要灵活,可变动卡位要考虑好,要是一张卡在当期环境没什么作用,丢了换更有用的。
卡组代码的使用:
点进 卡组 或 新套牌,再复制一下代码,确认 就OK了。
手机端的话,先进卡组,复制代码,再点 重命名,粘贴 进去就行。
一键加入:
要组一套牌并不难,最难的是根据实战调整卡组,让他适合环境能上分,而环境会变。
新版本初期,不推荐合卡,组某些卡组。
尤其是新手,最少2个星期内别合,先观望好再说。
t0 t1卡组,别轻易跟风合,万一设计师随便张核心卡,整个卡组废了,到时候后悔就晚了。
新手最好还是恶魔猎手起步,卡池浅,就开最新卡牌包就行,强度还不错。
垃圾百度又乱吞楼。
DH:残片
能换的牌也不少。
甩笔侏儒,补刀,满编或不带都行。
魔杖工匠,一费职业牌都不错,能换。
玛瑟里顿,后期清场用,有能带上。
流放者奥图里斯,可带。
凯恩日怒,过墙砍杀,最好有。
藏宝匪贼,也能换。
刃缚精锐,缺橙卡可换他,带不带都行。
灵魂学家玛丽希亚,没有的可以换个 仇恨之轮。
软泥怪,异教低阶巫师,活化龙息,防护长袍……等环境卡看着换吧。
DK:残片盲2
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仇恨之轮 至少不怕脸黑没灵魂碎片。
DH:残片盲蓝白版
残片盲蓝白版2
思路:利用武器和解牌控场,触发安塔恩特效。
今天就更到这。
DH:蓝白快攻盲
现在节奏,快攻的环境都不是很好,手牌耗完,对面清掉场,丢个大墙,看着剩下几点血干瞪眼。
有更好的卡可以换上。
对阵不同职业可以换不同的牌。
法师猎手,用着还行:倾家荡产造大范?无面渗透者贴墓地符文?
凯恩·日怒,有就换上,相当于群体沉默。
金牌猎手克里,适合快攻内战,按着对面打,但打慢速也就过过墙。
能换的牌:
法力燃烧+异教低阶巫师,锁费4件套,看环境带。
新生刺头,带 法力燃烧 可以换上。
灵魂剥离,但也能带一个防止 铸魂宝石匠 变白板。
如果 灵魂剥离 能打脸,影光学者 也是DK的话,节奏盲就很能打。
DH:快攻盲
不走灵魂残片的套路,就低费铺场,锁费护场面。
吃个AOE,过牌跟不上就崩了。
凯恩·日怒,没有就带个 吞噬魔法。
古尔丹之颅,其实很卡手的,顺的话6费对面人就没了。
可以换 食影魔豹,混乱打击,幽灵视觉。
有自信可以带上 魔杖工匠。
DH:快攻盲2
有卡可以升级一下配置。
引月长弓 和 金牌猎手克里,萨特监工 相性很好。
萨特监工,环境不适合能换;冰霜织影者,历史爱好者,2费随从都行。
魔杖工匠,异教低阶巫师,可以看环境换上。
缺卡的话,法师猎手(沉默),暴怒的邪鳍(2费打4)都能带。
恶魔变形虽然削了,但还能用,如果你还没分掉的话。
DH:铺场盲
铺场类快攻的恶梦。
活化扫把,能换。
邪犬训练师,能换,一个也行。
换 荆棘帮斗猪,魔杖工匠,幽灵视觉 都行。
法师猎手,锈誓信徒,凯恩日怒,都能考虑。
嗜血传令官,大哥来的,很适合卡组。
仇恨之轮,可以带一个,打快攻更稳了。
奈瑟兰达姆斯,能带,但嫌费用太高。
天梯上恶魔猎手基本都是残片,其他类型都少见。
DH就更到这吧。
接着更新猎人。
这版本比较强势的就T7猎。
猎人:T7
奥秘看环境换:
冰冻陷阱+压感陷阱,打骑士,法师,德鲁伊。
爆炸陷阱+集群战术+毒蛇陷阱,打快攻。
劣势对局吧,优势对局不少,但打 残片盲,圣契骑,牧师比较难。
1费:
新生刺头,起手+萌物来袭 就很糊,但能换。
病毒增援,没有就换 追踪术。
2费:
被禁锢的魔喉,基本上只有第一个有用,老是打怪就换掉。
备选的牌:狗头人沙漠步兵,少年惯偷,异教低阶巫师。
3费:
鹰角弓,一把也行。
动物伙伴,被 恶魔伙伴 代替了,一个也行。
关门放狗,能带一个,灵魂学家 铺一地的时候就能用了。
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备选的牌:狼骑兵,丛林猎豹,防护长袍,活化龙息。
4费:
灭龙弩炮,博学者普客尔特,没有就换 追踪术。
猎人:T7猎2
博学者,其实效果和 追踪术 差不多。
猎人:蓝白T7猎
追踪术,找有用的牌,丢弃后面抽到算鬼抽的。
陷阱一般3~5个。
萌物来袭,新生刺头,一个也行,都能换。
潜地蝎,可以带,代替 灭龙弩炮。
猎人:蓝白T7猎2
猜猜我在针对谁?
关门放狗,铺场卡组少直接换掉。
有开冒险可以带上 被禁锢的魔喉,如果他就打脸可以满编。
猫头鹰,玛维·影歌,可以考虑一个。
猎人:龙猎
上个版本的卡组改着用,觉得有点太慢,不好应对其他职业,得提速。
杀戮命令,一个补伤害,能换。
锐鳞骑士,能换。
风暴之锤,没有就带 鹰角弓。
灭龙弩炮,换个 潜地蝎 就行。
病毒增援,可以考虑一个。
巡游向导,配合 矮人神射手,相位追猎者 都不错。
猎人:龙猎2
不走奥秘和野兽体系,前中期快速终极对局,千万别拖到后期。。
猎人:龙猎3
相位追猎者 也算是一种过牌。
鹿角小飞兔 不带是因为要依靠 追猎者 准时拉奥秘抢节奏,但野兽带少了 拾荒者的智慧 容易变白板。
奥秘,一般3~5个。
猎人:龙猎4
博学者普客尔特,也能考虑,不要纠结带什么橙,有什么带什么就是。
再提速可以丢掉,雏龙巨婴,玛维影歌;换上 萌物来袭,杀戮命令。
猎人:蓝白龙猎
四个奥秘 鹰角弓 不容易变白板。
毒蛇陷阱,主要野兽属性配合 杀戮命令;换个集群战术,爆炸陷阱(打快攻),压感陷阱,都行。
萌物来袭,给你一个11野兽上手,容易配合 杀戮命令。
潜地蝎,隐藏等于无敌,对面不AOE就是5点伤害。没墙的话,下回合配合 杀戮,锤子+射箭能有15点砍杀。
猎人:宇宙猎
基本上大家都提速了,但过牌依旧是个问题。
博学者普客尔特,为了7费准时 铜须。
红龙,纳格兰大冲撞,都可以带加强后期。
顶级掠食者,被牧师拐怕了。
环境卡可以换上 小软,冰霜织影者。
猎人:宇宙猎2
法师多就带上 照明弹,火焰结界 非常烦。
关门放狗,铺场卡组又不多,用处不大。
小软,冰霜织影者,白骨怨灵 都能针对一下恶魔猎手。
猎人就跟完了。
接着更法师,萨满吧。
法师:法强随从法
唤醒,衰变飞弹,没有可以带 魔爆术,打快攻还是很好用的。
星术师索兰莉安,血法师,没有可以考虑:
星占师,不亏卡。
贪婪的书虫,有各种给牌和发现,考前刷夜 顺的话一般不太能触发。
巫师学徒,狗头人地卜师(法强),锈誓新兵(亡语太慢),戏法图腾(拼脸)。
莱斯·霜语,恐惧魔王已经不亏了,有1点法强打个奉献也能翻盘。
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没有可以考虑:
詹迪斯·巴罗夫,万用。
决斗大师莫扎奇,538嘲讽,能活过一回合就赚。
浮龙培养师,当回合没收益,活过一回合才有用。
巫术替身,有点慢,不过跳币上还能接受。
法师:蓝白法强随从法
真缺2张法强橙卡,建议带个 狗头人地卜师,法强不够用很难混。
魔爆术,铺场快攻少就换掉。
浮龙培养师,巫术替身,只带一个也行,就是让你选的卡位。
法术:法术法
我觉得强度不太行,放弃那么多卡就为了2个能量之泉,埃匹希斯冲击。
想赢还得靠 谜之匣。
衰变飞弹,能换 燃烧 提高快攻抗性。
法师:法术法2
燃烧,快攻抗性挺好,没有就换 寒冰箭。
咒术师的召唤,一个提高上限,但可能非常卡手,能换个深度冻结。
创世之力,没有就带 深度冻结。
去玩法术法还不如法强法。
最热门的话还是奇迹法,但是造价真的高。
法师:奇迹法
卡组都大同小异。
咒术师的召唤,提高上限。
少的橙卡可以换 火印火妖,燃烧。
法师:奇迹法缩水版
该有的橙紫还是要有。
深蓝系咒师,不能再给 唤醒,可以下。
寒冰箭,燃烧,都可以带,增加快攻抗性。