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魔渊之刃生命大剑BD攻略
这里为大家带来的是生命大剑流派 的BD构筑
后面将会更新 破灭斧流 剑盾流 毒盾流 火陨流 负心人旋风流 视回帖率更新吧 沉了就不更了
生命大剑流派依靠强有力的杀王伤害,在噩梦13层以下称王称霸
鲁莽套的困5皮准入门槛,更是让无数不怕死的小强们趋之若鹜
是人性的扭曲 还是道德的沦丧 就让皮叔在本期攻略中揭示大剑流鲜为人知的秘密
大剑流派是当下最火的流派 不管是单人下坑 还是双人组队 一人清怪 一人杀王 都拥有大批的粉丝
缺点:生存能力堪忧,极限压血打法,几乎跟玻璃一样:致命的锋利 致命的脆
噩梦13以下的怪物AI稍微不太复杂,通过怪物技能的预判,多用翻滚或者猛击回避攻击,灵活挥剑,切记站撸 基本难度是不大的,由于时间和精力有限,就不录制视频教学了
很多玩家担心大剑会不会削弱,这里给以下我的看法
当前版本,除了下水道真的是下水道之外(弓,枪)
大剑是不用过度担心会削弱的问题,因为大剑有很好的平衡机制控制,噩梦13之后已经卡了80%以上的大剑了
这个是瓶颈,很多大剑都被迫转型。
那么噩梦13到噩梦25 到哪个流派较为吃香 我的回答是 斧头派 其中包括 以负心人铁石心肠的站撸输出的 负心人毒斧流 和 天下武功 无甲不破的破灭斧流派 这两个流派 将在下期的攻略中,详细说明
既然有伙伴们提到负心人大剑 我看趁着领导不在我背后 我就偷偷的更新吧 要上班 不能全部精力写帖子 请见谅
为了避免帖子排版较乱 有疑问的 尽量在生命大剑那几张图里面留言 我有时间的时候 会一一回答 后面的楼 留下来更负心人大剑
鉴于很多萌新都不了解相关的属性 我这里把属性说明详细罗列下
【格挡率】
格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。
【暴击值】
增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤。(更新):现在还会根据敌人等级而降低暴击率。
【闪避值】
增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,闪避率随着叠加量变大而降低,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率。(更新:现在还会根据敌人等级而降低闪避率)
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【法术伤害】
百分比增加法杖技能的伤害。
【固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同】
:比如你有100物攻,50火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+50=150,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+50x2=300;而法师普攻是武器自带且固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不受固定元素攻击增加,只有法术伤害才会按照百分比提升。比如你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+50x120%=160,同理技能是100x2+50x2x120%=320;百分比元素伤害法师会增加,对应的元素技能增加20%伤害,比如你有50固定火攻,20%火攻,火普攻是38x120%=45.6,也就46个吧,冰普攻任然30,50固定火攻没有任何作用。
【回复加成】
所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。
【护甲与元素抗性(更新)】
:都是百分比减伤,公式类似英雄联盟和王者荣耀的护甲抗性。
【范围伤害】
你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=100伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。
【幸运】
增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)
【极速值】
增加攻速和施法速度,目前升级和叠加量后降低的比例很低,可以放心叠,施法速度超过100%也不是瞬发。而是按照你1秒读条1个介质,施法速度100就%就变成2个介质,这个施法需要0.8秒就变成0.4秒。