遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略

答案网www.qiansejidi.com为你分享遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略,配装 遗迹灰烬重生 RemnantFromtheAshes的相关攻略:遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略【游戏伤害公式】【注:如果某个项目没有就不进行计算】【远程普通攻击】每秒平均输出 = 攻速 x 武器面板 x(弱点伤害系数+弱点伤害加成)x(1+远程伤害加成+元素伤害加成+爆炸伤害加成+背刺伤害加成)x 服装远程伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加

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遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略

【游戏伤害公式】【注:如果某个项目没有就不进行计算】

【远程普通攻击】

每秒平均输出 = 攻速 x 武器面板 x(弱点伤害系数+弱点伤害加成)x(1+远程伤害加成+元素伤害加成+爆炸伤害加成+背刺伤害加成)x 服装远程伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【近战普通攻击】

每秒平均输出 = 攻速 x 武器面板 x 攻击动作系数 x (1+近战伤害加成+元素伤害加成+毒蛇之牙的蓄力攻击加成+后背伤害加成+不洁者和指虎加成)x (1+天赋的蓄力攻击加成)x 服装近战伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【改装伤害公式A】(除黑洞和易爆刚毛二段)

改装伤害 = 改装基础面板 x(1+改装伤害加成+元素伤害加成+爆炸伤害加成)x 服装改装伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【改装伤害公式B】(黑洞和易爆刚毛二段)

改装伤害 = 改装基础面板 x(1+改装伤害加成)x(1+元素伤害加成)x(1+爆炸伤害加成)x 服装改装伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【暴击计算公式】

暴击伤害 = 以上四个公式计算出的总伤害 x(人物面板显示的暴击加成+1)

◆为了方便计算不同暴击率下的伤害引入一个平均暴击伤害。即连续多次攻击之后的总伤害作平均值

平均暴击伤害 = 以上四个公式算出的总伤害 x(暴击率 x 暴击伤害 + 1 - 暴击率)

【配装思路】【注】配装均以末日难度为准,低难度堆特性点都是乱杀配装无所谓,开心就好。

一般在高难度下,为了避免惨死当场配装大概有四个方向:

◆极端强化单体伤害

◆控场压制

◆生存

◆降低操作量

【强化单体伤害】

这一套的思路很简单,就是追求速杀,极端的单体爆发力,把怪都杀了就不会被打了。这一套的代表主要有两套:光耀暴击和迷宫黑洞,都是单体拉满的玩法。

【控场压制】

这一套主要是利用弹射步枪的AOE伤害以及弹射不俗的硬直效果(打精英怪和BOSS硬直能力很低),达到让小怪全部被压制的局面,这一套的强势点在于不怕围殴,弱点在于单体的爆发不够打BOSS刮痧,所以改装一定要带伤害,常用的有爆炸射击,沙漠气息,追寻者(自爆甲虫)和易爆刚毛

【生存】

主流思路就是吸血,一个字莽,常用套装就莱托和将军,配装近战流有莱托吸血镰刀和将军火刀。远程配装主要是莱托+射线步枪,因为将军套在换弹期间输出断档可能会被偷死所以不推荐

【降低操作量】

这一套的思路就是苟,类似于召唤套的玩法,但是召唤套这版本很弱,也就一个甲虫算个人。这个思路的套装:炮台卡位流,虽然炮台刮痧但是如果能把BOSS卡住,打靶子那刮痧就刮痧还不是无脑打。第二套是纵火套装:主要靠迷宫套和喷火者玩DOT伤害磨死BOSS,思路就是挂个BUFF就溜了,看都不看BOSS一眼,等时间差不多了回头再给他上个BUFF,选择喷火者是因为火焰伤害比流血高。还有一套就是雷电法王,这一套说实话伤害太低了,拿来跑图挺舒服的,打BOSS还是不要尝试

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【迷宫刚毛】

主武器:射线步枪(极端单体爆发)&弹射步枪(兼顾控场)+易爆刚毛

副武器:随便带一个可以上改装的副武器+魔潮

衣服:迷宫套

近战武器:不限,如果不限麻烦可以带一个屠夫的流星锤打腐蚀BUFF

项链:火神的引爆器(第一顺位),医疗神符(没2923DLC)

戒指:赌徒之负担+精神之石

说明:

1、打单体BOSS带射线,因为射线增加伤害的效果在停止开火后会保留个一秒,可以作用于易爆刚毛的第二段爆炸。小怪多就换弹射兼顾控场。

2、这一套叠改装速度本身足够所以精神之石好一点

3、魔潮必带,易爆刚毛二段爆炸充能是根据攻击次数计算的,魔潮的高频攻击正好满足这一点。

4、评价:这一套极端单体爆发是目前版本最强,比光耀魔潮都强。面对群怪可以用弹射来补足压制力。缺点主要是操作上的繁琐,一是易爆刚毛会被挡住,而是需要注意引爆第二段的时机

【迷宫弹射】

主武器:弹射步枪+爆炸射击或沙漠气息

副武器:虫巢炮

衣服:迷宫套

项链:火神的引爆器或医疗神符

戒指:赌徒之负担+追随者之负担/精神之石

说明:

1、爆炸射击伤害高,但是需要瞄准而且怪物贴脸不好丢,沙漠气息伤害低,不需要瞄准出手快,怪物贴脸虽然丢出去也会打到自己但是伤害没那么高。

2、项链:爆炸射击带引爆器,沙漠气息带医疗神符

3、小怪不多就带追随者增加叠改装速度,小怪多弹射叠改装足够快带精神之石就行

4、评价:这一套主要打的是一个控场压制,弹射打小怪的硬直效果还是很不错的,改装使劲往BOSS身上砸就行,这一套推图效果也还可以,缺点就是打BOSS确实比单体爆发的套装慢一线,毕竟弹射太刮痧了,更适合打那种小怪多的BOSS。

【迷宫黑洞】

主武器:粒子加速器

副武器:虫巢炮

近战武器:随意

项链:火神的引爆器

戒指:赌徒之负担+追随者之负担

说明:

1、所有配件基本不可替换(玩骚的可以自残半血然后项链带复仇神像,玩阳寿流可以整个吞噬循环,但是都不是主流玩法)

2、黑洞本身双倍暴击率收益,双倍暴击伤害收益,赌徒是必带的,因为充能慢的特点加上高难度BOSS一发打不死,所以追随者也是必带。

3、评价:这一套就是突出一个爽,满配情况下黑洞有95%的暴击率,基本稳定一万多伤害,当然缺点也很明显,很多BOSS有霸体吸不住,虽然有各种办法可以处理不过适用性确实没有上面几套那么广。

【莱托吸血·近战】

主武器:弹射步枪

副武器:随便带一个

改装:腐蚀光环+万剑之歌/嚎叫怪的免疫力/尖刺斗篷

近战武器:劈裂者(吸血镰刀)

项链:屠夫灵偶

戒指:水蛭余烬+赌徒之负担

说明:

1、因为伤害高吸血就高,所以配件里面带了不少加伤害的。

2、水蛭余烬+吸血刀的吸血基本足够,项链可以不用带恐惧边缘,带屠夫灵偶伤害高了吸血也会跟着增加。

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3、评价:这一套突出一个莽,对付那种不灵活或者伤害不够的BOSS及其好用,推图中规中矩,缺点就是容易被遛狗,还有就是面对一些伤害太高的BOSS可能还是顶不住

【莱托吸血·远程】

主武器:射线步枪+嚎叫怪的免疫力

副武器:虫巢炮

近战武器:随意

项链:噩梦螺旋

戒指:赌徒之负担,炼金术士的珠宝,守卫的戒指/母亲的戒指/守护生物的戒指

说明:

1、这一套打的是莱托抗伤,噩梦螺旋吸血,副武器虫炮是为了补足伤害。

2、对于某些打属性伤害的BOSS可以吃抗性药,基本无视属性伤害。

3、戒指根据情况带,怪物伤害太高就带炼金术士的珠宝+另一个防御戒指,怪物伤害扛得住需要补吸血就带赌徒

4、说明:这一套也是个莽夫,把元素抗性叠上去打靠属性伤害吃饭的BOSS非常好用,大部分BOSS都能逃课。缺点主要是推图不是很强还有伤害刮痧

【将军火刀】

主武器:弹射步枪

副武器:随便带一个

改装:腐蚀光环(也可以副武器带虫炮)+尖刺斗篷

近战武器:火之高兴

项链:烧焦项链

戒指:赌徒之负担+炼金术士的珠宝/守卫的戒指/母亲的戒指/守护生物的戒指

说明:

1、这里带了弹射来补足近战套装的推图控场能力,选择火刀做近战武器是因为将军套可以对buff伤害吸血,而因为加成公式区别火BUFF伤害比流血高。改装尖刺斗篷必带,将军最怕的就是吃硬直。

2、评价:将军套的吸血非常足,而且加成伤害,当然缺点就是不如莱托硬,然后就是近战通用缺点容易被遛狗。所以要稍微注意一下走位,当然大部分时候还是可以当个快乐的莽夫的

【迷宫纵火犯】

主武器:弹射步枪+腐蚀光环

副武器:喷火者

{也可以选择主武器弹射+野火射击,副武器虫炮的组合}

近战武器:火之高兴

项链:烧焦项链

戒指:精神之石+军阀之负担

说明:

1、这一套的思路就是纯BUFF伤害,绝不多看BOSS一眼,玩法主要就是开打尽量用刀给BOSS上燃烧BUFF然后喷火者遛狗,因为刀上的BUFF伤害可以叠改装,即使后续被喷火者的改装刷新时间也是保留这个特性的。

2、因为喷火者叠层本身就快,所以没带追随,然后不靠普攻打伤害,所以暴击也不需要带,直接带一个军阀。

3、评价:这一套打BOSS慢,但是很快乐,只需要上BUFF然后就纯跑路就完事了,娱乐还是很不错的

【迷宫甲虫】

主武器:弹射步枪+追寻者

副武器:虫巢炮

近战随意

项链:火神的引爆器

戒指:赌徒之负担+追随者之负担

说明:这一套也是个挂机流,因为火神造成的BUFF伤害可以叠改装,配合弹射和追随者基本是无限甲虫,所以只需要跑跑跑然后按F就行了

【娱乐构筑:强盗阳寿】

主武器:弹射+爆炸射击/甲虫/沙漠气息

副武器:虫巢炮

衣服:强盗套

近战武器:随意

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项链:枪手神符

戒指:吞噬循环,平衡,赌徒

说明:这一套就纯突出一个快乐,弹射的每次命中都计算强盗,虫炮本身命中和爆炸也是两段伤害,续航力十足。缺点也非常明显,伤害太过刮痧的同时既没有莽夫的抗伤能力也没有纵火犯的挂机能力,必须持续开火输出。

【娱乐构筑:雷电法王】

主武器:弹射+风暴召唤者

副武器:触手枪(丛林神的诅咒)或者虫炮

衣服:教徒套

近战随意

项链:风暴项链或火神的引爆器

戒指:赌徒之负担+追随者之负担

说明:这一套也是非常快乐,放个电跑路就行,教徒增加100%持续时间能飞的更远,拿来跑图是不错的。但是对BOSS伤害着实刮痧,而且风暴召唤者这个改装充能的速度慢,一个放完之后叠层的时间比较痛苦

【终极乌龟**套】

主武器:弹射步枪控场

副武器:根据情况

衣服:莱托套

近战武器:随意

项链:扭曲神像

戒指:亮钢戒指+鲁莽者之负担

说明:亮钢+鲁莽者+莱托,知道效果的估计已经笑出来了,莱托全游戏最肉套装,亮钢可以让莱托无视负重最快速度翻滚,鲁莽者之负担在完美闪避之后可以回25%血量,因为这个不是吸血是回血所以算战场急救就是50%。穿最肉的套装还要翻滚,翻滚就算了还要回血,堪称终极苟中苟,再过分一点你甚至可以两把武器改装全带防御系然后近战武器带一个火刀挂BUFF磨死BOSS当个究极的折磨王

差不多常见的就这么一些了,屠杀套虽然玩起来节奏感很好但是伤害被削过之后打末日实在废手所以不推荐了,风暴之眼的话用迷宫黑洞那一套就可以。

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