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战争雷霆1.75自由雄鸡版本更新内容
新增加地图:
“马奇诺防线”;
“中东”
地图与任务模式变更:
“马奇诺防线”地图模式: [战区控制 1], [战区控制 2], [战区控制 3], [战区突破], [战场];
“中东”地图模式:[战区控制 1], [战区控制 2], [战区控制 3], [战区突破], [战场];
“波兰、原野”地图重制,交战区域尺寸增长3-4公里,玩家可以在自定义战斗中找到这张地图;
“突尼斯、北非沙漠”地图重制,玩家可以在自定义战斗中找到这张地图;
“波兰、原野”, “突尼斯 北非沙漠” 和 “中东”实装出生点保护机制;
“富尔达”地图延长了机场跑道长度;
在地面载具试驾任务中,只有驾驶自行防空炮才会出现靶机目标;
重生点保护机制变更,致死区域减小,添加了对重生点附加的敌人在小地图上进行检测的机制;
以下地图出生点保护机制实装:“废弃工厂、莫兹多克、卡累利阿、诺曼底、白石要塞、爱尔兰灰烬之川、阿尔卑斯山、柏林、新罗西克斯港、阿登、斯大林格勒、沃洛科拉姆斯克”;
以下地图已被改善——“新罗西克斯港、比利时、爱尔兰灰烬之川、R系、火奴鲁鲁、多佛尔海峡、阿登、朝鲜38线”;
“中东和东欧”地图的地面载具出生位置更改,西西里岛的空中载具位置更改;
小房间(11-21名玩家)内的地面载具数量增加;
车辆碾过后草不会再自己竖起来了;
以下地图添加了出生点保护:“阿拉曼、许特根森林、朝鲜38线、喀尔巴阡、库班、库尔斯克、西奈丛林”;
2个新任务被添加进了PVE空战模式:突尼斯(玩家对抗I系飞机)和西西里岛(玩家对抗F系飞机);
I系空中载具被加入到了PVE空战模式;
新增西奈半岛 (街机模式),改变重生区域的位置,添加了对应不同模式下的战斗简报(街机,历史,全真),战区拓宽2km;
低权重载具任务变更:跑道长度小于1200米(主要是900米)的地图,原来的机场跑道已更换成1200米,现在更容易起飞和降落;
地面目标(非机场)的防空精准度减低;
任务:“反攻、巴斯多涅、河南省和防御西西里岛”已经重新调整平衡性,地面目标现在更加靠近友军出生点(以前同盟国在这些任务上占优),轰炸目标两队现在可以同时到达,“火奴鲁鲁”现在添加轰炸区域并且能摧毁敌军机场;
任务:“Yoo Passage”更改了轰炸区域并且轰炸机的空中出生点现在也距离任务中心很遥远 ;
任务:“莫尔斯比港”出生点的距离现在更加跟其他低级地图相似,盟军机场被移除,出生点被调整,盟军不会再有优势了
新增空中载具:
A系
SB2U-3
SB2U-2
AD-4
F3D-1
S系
雅克-2 KABB
雅克-4
雅克-23
E系
Whirlwind Mk.I
Corsair F.Mk.II
V-156-B1
F系
H-75A-1
H-75A-4
MS.405C1
MS.406C1
V-156-F
D.371
D.373
C.R.714
M.S.410
D.520
V.G.33C-1
M.B.157
VB.10C1
VB.10-02
M.D.450B Ouragan
M.D.452 Mystere IIA
D.500
D.501
Potez 630
Potez 631
A-35B Vengeance
SB2C-5
F6F-5
F6F-5N
P-63C-5
F8F-1B
AD-4
M.D.450B Bouragan
F.222.2
N.C.223.3
Potez 633
M.B.174A3
LeO 451 early
M.B.162
PB4Y-2 Privateer
S.O.4050 Vautour IIB
S.O.4050 Vautour IIA
D.510 (金币)
D.371 H.S.9 (礼包)
S.O.8000 Narval (礼包)
R系
D4Y1
F-86F-40
空中载具模型、损伤模型、特性及武器模型变更:
图-4新增专属试飞场;
Do.217J-1 — 修复了在倒飞状态仍然可以丢炸弹的错误;
N.C.223.3 —挂架改装件名称修正;
TBF-1c, 复仇者 Mk. II — 炮塔射界修复;
A-26 (所有型号) —上方炮塔射界修复.
零战三二行 — 99式2号机炮更换为99式1号;
Ju.88C-6 —载具类别修正,新增空中出击选项;
He.111H-6 — 新增类别-----鱼雷轰炸机;
B-25, PBJ (所有型号) — 航弹投放顺序修正;
P-51H-5 NA — 机枪备弹量修正:内侧2挺390发,外侧4挺260发;
P-40E-1 — 机枪备弹量修正:内侧2挺295发,中间2挺260发,外侧2挺225发;
TBF-1c, 复仇者 Mk. II — 机枪备弹量修正:每挺310发;
F4U-4 — 机枪备弹量修正,每挺400发;
F4U-4 — 弹链结构变更:添加战后弹种;
M.D.450B Ouragan — 移除了多余的SNEB火箭弹挂架改装件;
SNEB火箭弹 — 火箭弹速度提高至每秒400米;
BV.238 — 试飞模式变更为空中出生;
F8F-1b — 油箱保护提示修正;
A-35B — 油箱保护提示修正;
F6F-5 — 油箱保护提示修正;
F6F-5n —油箱保护提示修正;
S.O.8000 Narval — 新增空中出生点选项;
VB.10-02 — 新增空中出生点选项;
VB.10C1 — 新增空中出生点选项;
S.O.8000 Narval — T10 121火箭弹更换为T10 140火箭弹;
C.200 serie 3, serie 7 — 发动机损坏后不会再提示漏水了;
P-38E, P-38G, XP-38G — 移除改装件——抗荷服;
五式六番九号火箭弹现在可以分开发射了;
Ил-2М 1943 — 新增航弹 FAB-250;
Ki-94 II — 30毫米机炮备弹修正,每门100发,20毫米机炮备弹修正,每门200发;
Spitfire LF. Mk.IX, FR. Mk.XIVe, F. Mk.XIVe, F. Mk.XVIIIe, F. Mk.XVI — 机炮备弹修正,每门135发,机枪备弹修正,每挺260发;
拉格-3-34 — NS-37机炮备弹提高至36发;
I-153 (所有型号) — 备弹量降为2470发;
Ho-103 —弹链结构修正;
抗荷服 — 修正了抗荷服对负G的抗过载效果;
大黄蜂 Mk.III — 西斯帕诺MK II替换为MK V.;
MBR-2-М-34 — 修正了机翼断裂损失模型;
D.510 帕尔默座机 — Darne 1933替换为MAC 1934;
M.S.410 — 改装件 维修机翼 移动至3级;
PV-2D — 发射小蒂姆时炸弹舱被打开的错误已被修复;
P-51D-10 —最大发动机增压提高到了72.飞机现在更加稳定;
Ki-61 (所有改装件) — 机翼 机身和尾翼,在较低速度下的可控性得到改善,引擎性能被升级,可爬升至8000米高度;
Ki-100 (所有的改装件) — 尾翼的可控性得到提高;
N1K2 (所有的改装件) — 新的飞机尺寸数据,启用分离油箱,气动重制,引擎临界点更新,飞机支架性能更新,中等速度下的机动性得到提高;
VG-33 — 增加了燃油消耗量;
Hs.129B-2/Hs.129B-3 — 新的飞机尺寸数据,启用独立油箱,燃料负荷,武器载荷现在会更精确地影响飞机的性能。最大速度更新。机翼机身 尾翼矫正 起落架减震器性能更新,制动力提高,当飞机降落在水面时,飞机仍然能漂浮一段时间,推进系统更新,飞机气动更新;
P-36 (所有改装件) — 机翼 机身 尾翼矫正,发动机性能更新,详情参考数据表;
I-29 – 修复了一个会导致引擎过热的错误;
Fw.190A-1 — 机枪弹药变成900发每挺;
Bf.109 series G — R6改装件,机翼的MG151机炮变成135发每门机炮;
F4U-4 — 添加了抗荷服;
F4U-4b — 添加了抗荷服;
XF5F — 攻击武器的信息已被修正;
D4Y3 — 3X250KG炸弹的装填顺序已被修正;
B-29A-BN — 后部机枪炮塔关于弹药装填的信息已被修复;
Su-6 (АМ-42) — 修正了自卫炮塔的射界;
Su-6 (М-71-F) — 修正自卫炮塔射界;
SBD-3 —修正自卫炮塔射界;
Pо-2 — 修正自卫炮塔射界;
Тu-14Т —修正自卫炮塔射界;
G.91 pre-serie — 副武器的信息已经从kgs变更为lbs;
G.91 R/1 —副武器的信息已经从kgs变更为lbs;
P-51H-5NA — 对悬挂配件的研发已被修正;
J2M (所有配件) — 装甲防护被修正;
G4M1 — 99式炸弹的描述卡内容从高爆替换为穿甲;
P-38 (所有配件) — 使用2X500FN悬挂武器分别增加了变化的可能性;
P-39N-0 — 弹药研发配件移除37毫米炮弹;
Ki-109 — 修复了损伤模型(空中载具损坏部件的距离被修复);
油箱的可视化信息得到修正;
P-38 (所有改装件) — 修正惯性动力,更新气动,增加分别控制油和水的散热器;
P38-J,L,K — 引擎功率与高度的关系被修正;
F4F (所有改装件) — 发动机压缩性能被修正,修正惯性动能,更新气动,增加分别控制油和水的散热器,机翅重制,机翼升级;
Fw.190A-8/F-8 —机翼的几何形状和角度得到改进,这样可以以最少的燃料使其居中,并对机身参数进行修改,减小了振荡(改进了鼠标瞄准控制)为了更有效冷却,散热器会提取打开.根据飞机的重量减少了8-10kg配置;
F-86F-40价格变更:购买价格由990000提高至1900000银狮;成员组培训价格由280000提高至570000银狮;专家认证价格由990000提高至1900000银狮;
AD-2 AD-4-在试飞中的飞机位置已被修复;
Р-61А — 尾翼副翼位置修复;
空中载具的引擎声音平衡得到改善;
B-57A — 全部模式下的分房权重变更为7.7;
Canberra B Mk.2 — 全部模式下的分房权重变更为7.7;
Бе-6 — 一个在历史模式和全真模式下低收益的错误被修正.
C.R.42 CN Marcolin — 对于那些未购买的玩家,这个飞机将被隐藏在D系科技树里
新增地面载具:
D系
Begleitpanzer 57
S系
BMP1P(BMP1的改装型号)
I系
M26 Pershing 132a Divisione corazzata "Ariete" (金币)
P40 Gruppo Corazzato “Leoncello” (金币)
R系
Type-5 Ho-Ri 量产型
F系
AMC.34 YR
AMC.35 (ACG.1)
AMR.35 ZT3
AMX-13
AMX-13 (FL11)
AMX-13 (HOT)
AMX-13 (SS.11)
AMX-13 DCA 40
AMX-13-90
AMX-30 (1972)
AMX-30 DCA
AMX-30B2
AMX-50
AMX-50 Foch
AMX-50 Surbaissé
ARL-44
ARL-44 ACL-1
B1 bis
B1 ter (礼包)
CA Lorraine
FCM.36
GMC CCKW 353 (40 mm 博福斯)
H.35
H.39
H.39 ?Cambronne? (金币)
Lorraine 40t
M10 GMC
M4A1
M4A1 (FL10) (礼包)
M4A3E2
M4A4 (SA50)
P4T AA
R.39
S.35
SAu 40
地面载具模型、损伤模型、武器变更:
Striker, Ru 251, Т-34-100 — 添加了烟幕弹;
T114 — 现在能下水了;
BMP-1 — 增加了BMP-1-P改装件,这个改装件将会用一个新的替换现有的反坦克导弹发射器并增加烟幕弹;
酋长 Mk.3/Mk.5/Mk.10 — 射速从7.8发每分钟提升至8发每分钟;
M4A2 — 修正错误的瞄准镜放大倍率;
MBT-70/KPz-70 — 破甲弹的重量已经从22kg减少至18.9KG,烟雾弹重量从20KG减少至18.9KG;
BTR-152А — 载具种类被修正,以前会显示为自行火炮而不是自行防空炮;
SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV H, Tiger H1/E, Heavy Tank No.6, M4, M4 748 (a), M4A1, M4A2, Calliope — 弹药使用顺序调整;
M4A2 — 75毫米主炮备弹量从90发提高至97发;
M24 — 烟雾弹数量从6枚提高至14枚;
Panther II — 重量从47吨提升至53吨;
Panzer IV/70(A) — 烟雾弹数量从6枚提升至了12枚;
Tiger II (H)/10,5cm Tiger II/Tiger II (H) Sla.16 —烟雾弹数量从6枚提升至了12枚;
Jagdtiger —烟雾弹数量从6枚提升至了12枚;
Jagdpanther/Bfw. Jagdpanther —烟雾弹数量从6枚提升至了30枚;
M4A5 — 在发动机舱内增加了隔板;
A1E1 Independent穿甲弹的初速从580米每秒降低至563米每秒,后效弹的填充物更换为苦味酸;
酋长Mk.5 — 负重轮被细化,发动机转速由2250提高至2500,最高速度从43公里增加至48公里;
62式 — 一个使用S系3BK2弹药的错误已被修复,炮弹已经被类似的C系炮弹取代-1956式,变化:重量从7.3kg减至7kg,炮弹初速从842米每秒提升至845米每秒,炸药更换为彭托利炸药-0.68kg;
关闭了在陆战街机模式下,标记目标并使用无线电传送坐标位置给队友的功能(这些目标会在小地图上显示,但不会出现名称标记);
酋长MK5的变速箱已经更改为类似于酋长MK10的种类,最高速度提高到48公里每小时;
修正了is-6和is-3坦克炮盾装甲的属性,以前它们提供了比实际厚度更厚的数值;
BMP-1 —ATGM的控制权由车长改为炮手;
906工程 — 炮手获得了同轴机枪的控制权;
MBT-70/KPz-70 — 射速由每分钟10发降为每分钟6发;
M551 —射速由每分钟4发提高到5发,反坦克导弹装填时间由30秒降为15秒,反坦克导弹备弹量限制为10发;
M60A2 —射速由每分钟4发提高至5发,反坦克导弹装填时间由30秒降至15秒,反坦克导弹备弹量限制为7发;
丘吉尔 Mk.I — 烟雾弹数量由6枚提高至25枚;
丘吉尔 Mk.III — 烟雾弹数量由6枚增加至30枚;
丘吉尔 Mk.VII — 烟雾弹数量由6枚增加至20枚;
克伦威尔 Mk.V — 烟雾弹数量由6枚增加至20枚;
瓦伦丁 Mk.I — 烟雾弹数量由6枚增加至18枚;
克伦威尔 Mk.I — 烟雾弹数量由6枚增加至30枚,
十字军 Mk.III — 烟雾弹数量由6枚增加至30枚,
彗星/铁公爵 IV — 烟雾弹数量由6枚增加至30枚;
Sd.Kfz.234/2 — 修复了烟雾弹填装的错误;
M4A3 (105) — 修复了烟雾弹填装的错误;
Type 61 — 弹药使用顺序修正;
M48A1 — 射速由每分钟7.8发提高至8发;
弓箭手 — 射速由每分钟8.7发提高至10.5发,方向机转速修正:由每秒4.5度变更为2.5度;
E-100 — 首下装甲由120毫米提高至150毫米;
M36 GMC/超级地狱猫 — 射速由每分钟6.3发提高至7发;
2号坦克 C/F/沙漠军团 — 修复了刹车时车身会剧烈晃动而导致前方履带陷入地面的错误;
3号坦克 (所有型号) —修复了刹车时车身会剧烈晃动而导致前方履带陷入地面的错误;
3号突击炮 A/F/G, 3号突击榴弹炮 —修复了刹车时车身会剧烈晃动而导致前方履带陷入地面的错误;
E100现在可以通过完成任务解锁冬季迷彩了;
T-V — 新增冬季迷彩
画面及界面变更:
新增自动选择迷彩的选项——选择该选项时,系统会根据地图(城镇 沙漠 雪地)环境自动选择涂装,若该载具没有合适的迷彩可供选择,则会预设使用标准涂装;
小地图现在将显示被摧毁的车辆标识(敌人和友军)一旦目标被摧毁,标志会闪烁和暗淡,在地图上10秒内可见;
所有地图改进水面渲染 (海战测试服务器内可以清楚地感受特效);
为所有国家添加了红色贴花,以便于冬季迷彩使用;
曳光弹亮度修正
音效:
当切换至第三人称视角时,所有引擎类型的声音效果参数会随着视角的变化而发生改变;
所有类型的飞机引擎音效被重制,现在更真实了;
飞机引擎最大音量设置被添加进了设置选项内;
飞机座舱视角现在正确展示了外部和内部音效取决于机舱/关;
酋长 彗星 百夫长 克伦威尔 瓦伦丁 这些坦克的引擎音效被更换成更真实的音效;
T64A坦克的音效被更换为更真实的音效;
现在F系坦克 Char B1的两种型号都拥有真实的引擎音效了
其它:
保存高清图:激活此项功能,你需要添加一个选项depthscreenshot:b=yes在调试文件夹内,在这之后,按F12,截图器将创建2个截图分别添加进截图文件夹内,一个是普通截图,一个是高清图;
收益和权重的改动 (计划降低3-5级的地面载具的研发经验和购买价格);
计划将部分5级载具提升为6级;
改变部分地面载具的收益;
改动部分空中载具的权重;
在菜单里添加了一段动态选项框,当插入手柄时提供指引;
改进使用手柄时的导航界面;
改进配置文件界面的外观;
在游戏内的浏览器中,Windows操作系统的性能得到了提高,鼠标滚轮已被改进,尤其是浏览较大的网页页面时。
注:红色部分为较重要的更新