55、【判断题】视觉逻辑是指人们在观看欣赏影视作品时的心理活动规律。
我的答案:√
56、【判断题】影视作品中镜头组接最常用的技巧是硬切。
我的答案:√
57、【判断题】影视画面在空间处理上有一条规则:在选择不同角度使用摄像机进行拍摄时不能随意越过轴线,只能在轴线一侧的180°内进行拍摄。
我的答案:√
58、【判断题】一幅画面中只能有一条轴线。
我的答案:X
59、【判断题】一个被摄主体即可形成关系轴线。
我的答案:X
60、【判断题】声音不可以实现跳轴。
我的答案:X
61、【判断题】运动轴线只能是直线。
我的答案:X
62、【判断题】利用出画、入画转场必须有出有入,或有入有出。
我的答案:X
63、【判断题】利用相似体转场时,上下两个镜头必须是同类物体。
我的答案:X
64、【判断题】用直接切换的方式转场,要求转场前后的画面必须具有合理的过渡因素。
我的答案:√
65、【判断题】镜头转场可以使用镜头组接的附加技巧来实现,也可以采用直接切换的方法来实现。
我的答案:√
66、【判断题】利用空镜头来转场时,可以随意插接景物镜头。
我的答案:X
67、【判断题】转场镜头要使观众产生段落的隔断感,可以不考虑视觉的连续性。
我的答案:X
68、【判断题】两极镜头转场在小的段落转换时不宜使用。
我的答案:√
69、【判断题】相同主体动作编辑点既可以在动作中切(在被摄主体的运动中切),也可以在在动作刚发生变化的瞬间切。
我的答案:√
70、【判断题】主体动作编辑点主要以“形体动作”为基础。
我的答案:√
71、【判断题】情绪编辑点在画面长度的取舍上余地很大,不受镜头中人物外部动作的局限。
我的答案:√
72、【判断题】情绪编辑点是以“心理动作”为基础的。
我的答案:√
73、【判断题】一般而言,景别越小,节奏越慢。
我的答案:X
74、【判断题】节奏编辑点是指没有对白的镜头的连接点。
我的答案:√
75、【判断题】节奏编辑点不用考虑声音元素。
我的答案:X
76、【判断题】音响编辑点在戏曲和音乐类影视作品中起着非常重要的作用。
我的答案:X
77、【判断题】音乐编辑点通常选在音乐节奏、乐句、乐段的出现、起伏与终止处。
我的答案:√
78、【判断题】对话的交叉编辑能够使人物产生情绪上的呼应和交流,并使对话流畅、完整,产生一定的戏剧效果。
我的答案:√
79、【判断题】非线性编辑系统不支持第三方硬件和软件。
我的答案:X
80、【判断题】通用编辑软件与非线性编辑卡无关。
我的答案:√
81、【判断题】非线性编辑指的是可以对画面进行任意顺序的组接,而不必按照从头到尾的顺序组接的影视作品编辑方式。
我的答案:√
82、【判断题】目前绝大多数的影视制作机构都采用线性编辑系统进行影视作品的后期制作。