《狩猎时刻》元素伤害、元素异常攻略

为你分享《狩猎时刻》元素伤害、元素异常攻略,元素伤害 狩猎时刻 元素异常的相关攻略:问:元素伤害的倍率怎么样?答:正常情况下,元素倍率和物理倍率相同。但是物理吃暴击,吃无伤,正常打起来会比元素多一些。元素攻击不吃暴击,不吃鼓攻击力加成,不吃无伤,限制真的很多。问:元素抗性怎么计算答:2星抗性的情况下,元素抗性比物理抗性要低,3星的情况下,元素抗性为负,免疫的情况下,对应元素依然可以造成伤害,只是此时元素抗性远远高于物理抗性。问:元素异常都是

我只知道,11星饰品+物爆武器+羽龙头甲,共有3个黄孔,全部打土石头,不需要太极品的土石头,土攻击也能比火攻击高,触发土元素加伤。

至于你叠暴击,我没玩过,不予评价。

从目前来看,水元素不如易伤,无伤玩不动你可以玩毒元素,火元素不如攻击石头。

所以,红攻击,蓝易伤或爆伤,绿无伤或毒,黄土或暴击

问:元素武器怎么样?

答:版本陷阱,也不要说什么双剑走元素,因为攻击频率高的话。

元素触发只和怪物血量有关,谁先打到指定血量,谁先触发元素,答案终究还是,谁伤害高,谁先触发元素。

问:元素什么时候可以玩?

答:单人孤狼,在加强元素符石的时候,目前的攻击石收益远远超出元素符石,1颗攻击符石最少顶你2颗火符石,设计师什么脑子我不多说。

组队联机,现在可以做把火大剑,全镶嵌攻击,加快火的触发频率同时享受高额点燃收益。触发一次能扣差不多10w血,顶半套拜年了,一局可能可以触发3次。

补几张有代表性的图吧。

毒猛测试血量,武器大剑和太刀,元素攻击力由宝石提供。

炎狮测试血量

武器太刀唐刀,其中有一张被我打了一下血量掉了一截。变量依旧由宝石控制。

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