我只知道,11星饰品+物爆武器+羽龙头甲,共有3个黄孔,全部打土石头,不需要太极品的土石头,土攻击也能比火攻击高,触发土元素加伤。
至于你叠暴击,我没玩过,不予评价。
从目前来看,水元素不如易伤,无伤玩不动你可以玩毒元素,火元素不如攻击石头。
所以,红攻击,蓝易伤或爆伤,绿无伤或毒,黄土或暴击
问:元素武器怎么样?
答:版本陷阱,也不要说什么双剑走元素,因为攻击频率高的话。
元素触发只和怪物血量有关,谁先打到指定血量,谁先触发元素,答案终究还是,谁伤害高,谁先触发元素。
问:元素什么时候可以玩?
答:单人孤狼,在加强元素符石的时候,目前的攻击石收益远远超出元素符石,1颗攻击符石最少顶你2颗火符石,设计师什么脑子我不多说。
组队联机,现在可以做把火大剑,全镶嵌攻击,加快火的触发频率同时享受高额点燃收益。触发一次能扣差不多10w血,顶半套拜年了,一局可能可以触发3次。
补几张有代表性的图吧。
毒猛测试血量,武器大剑和太刀,元素攻击力由宝石提供。
炎狮测试血量
武器太刀唐刀,其中有一张被我打了一下血量掉了一截。变量依旧由宝石控制。